漫画协会2007-2008学年总结
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下一篇 2008-09-24 01:18:58
/ 个人分类:公告板
学年总结
这一年,我在东莞理工学院这里,找到了最适合我的位置,最满意的岗位--漫画协会会长。
动漫,青春的载体,活力的代名词。或许天生不好动,沉默寡言,貌似与青春活力不靠边的我,却在一堆漫画、动画里找到里属于我的青春与活力。而在担任东莞理工学院漫画协会会长的一年里,108名会员的希望和欢笑更是使我的青春与活力得到了全程的激活、全数的释放,全面的迸发和全新的升华,凝聚所成的力量带给我无限的工作动力和冲劲。这一年里举办协办的大大小小20多个活动让绝大部分会员感受到了动漫的青春活力,延续了童年的纯真故事。
漫画创作篇
漫画创作,是漫画协会的核心活动,是原创绘画部精英团队的强项活动。这一年,漫协提供了许多的让原创部部员大显身手的机会。从协办全院性的第二届网络文化节漫画创作比赛到组织参加不限户籍的2008年虎门镇青少年文化艺术大赛——原创动漫大赛荣获漫画组与动画组两个优秀奖的佳绩,再到第二届广东大学生校园文化艺术节动漫大赛,层次的提高,竞争对手的不断强大,让会员获得各项荣誉的同时,还从整体上清楚认识到自己的水平;从与政法系合作不文明行为漫画的绘制到为东莞国家保密局提供保密法宣传画,加强与院内外部门的合作交流,让会员提高了自己双手的创作水平,还通过自己的专长和劳动获得经济所得。
漫画,是一种现代视觉的艺术,创作的成果若一味孤芳自赏,不对外公开供他人欣赏评价的话就不会有创作水准的改进和艺术水平提高,因此,为软件学院的“心的体会,新的灵感”创意大赛提供优秀漫画作品在玉兰大剧院作展示;上个月联合政法系、软件学院举办大型书画艺术展。布置当晚,10多块宣传板,几十名工作人员全在7栋学生宿舍下面奋战近3小时的搬板和帐篷,撕胶纸,贴书画和贴标签等一连串苦劳之后,200多幅书画作品在学生公寓广场展示三天,让全院理解到漫画协会乃至我院漫画创作的高度。
动漫游篇
动画、漫画和游戏,网络文化中的三大元素,蕴含青春和活力的无尽能量。而在第三届社团文化节期间,在下沉广场举办的动漫知识有奖问答活动就将这三大元素包含并充分体现。活动设置的四个区域(问答区,PS2试玩区,Cosplay(动漫角色扮演)摄影区和动画播放区)在短短的一个小时主要活动时间内,就吸引了二百多名同学参与其中,从群情汹涌,气氛高涨的现场可见我院的动漫游戏爱好者的队伍数目之庞大。
动画、漫画和游戏,三种紧密联系,相互影响的介质,密不可分。优秀的漫画作品会制作成动画搬上银幕,优异的动画作品会发售相关游戏,受欢迎的游戏作品也会改编成动画、漫画。因此,漫画协会的“漫友”中不乏游戏爱好者,而这些游戏爱好者就集结成部—漫协电玩部。
刚完结不久的漫画协会联合计算机协会电子竞技比赛,是一次全院性的非正式电竞比赛,才短短通过网络宣传了几天,就吸引了120多人次参与,大大超出预计!但由于是首次举办,而且时间把握不好,比赛期间暴露了许多的问题,尤其首两日,令到大家不爽。幸好经过一番调整和部署,之后情况有所好转。在经过一个星期多的连番激战和淘汰后,“战事”终于得到了“平息”,诸强林立,名次产生。虽然今次比赛尚不算成功或满意,但在临近活动尾声,一名获得了某项比赛第二名的07师弟却跟我私聊:“谢谢你举办那个比赛,我交了好多朋友,学到不少东西,还有一段回忆吧,这个不是说用多少奖金可以换来的。”这句话顿时给了我莫大的动力和鼓励!
现今世界,网络无疑是动漫最重要的载体,资源共享无疑是动漫最伟大的精神。漫协所建立的FTP服务器,160G的容量,每星期3G多的更新;收藏了近100部动漫光盘和书籍的动漫藏经阁,随时恭候各会员前来免费借阅。两者汇聚了最新技术最高评价的动漫艺术作品,通过精致唯美的画面,扣人心弦的故事情节,发人深省的思想宗旨,让会员在课余生活中欣赏到现代视觉文化的最强冲击,领略动漫创作前沿的最高水平,感受到动漫作品的深层意蕴。
Cosplay&Lolita篇
Cosplay,就是动漫游戏角色扮演的意思。Lolita,就是一种以宫廷娃娃时装作为标准来打扮自己的着装风格。漫画协会的Cosplay&Lolita部(简称COS部)即是以上两种着装风格的代言人和行为艺术家。作为漫画协会的首次登台表演,第二届外国文化节闭幕式的中Cosplay与Lolita表演就是COS部的多位会员的惊艳与大胆的首次尝试。即使天寒细雨,但在台上表演完后,COS部的演员还在台下的各摊位间和观众照相留念,那是一个令人难忘的圣诞前夕。
在细雨绵绵的五月天,漫协COS部一行人来到松湖烟雨。新郎新娘到这拍摄婚纱照就多有听闻,但Cosplay&Lolita的行为艺术家们来到这里取景私影,或许对于松湖烟雨来说是第一次,因此在摄影期间,有的游客好奇地上前问道这是哪一门的玩儿,并要求和众会员一起合照留念。那是一段特别且欢乐的回忆。
对外交流篇
信息时代的步伐很快,漫协假如只在校内湖区活动,闭关锁国的话迟早都会比时代抛离、遗弃。因此加强与校外联系,多参与校外的活动是跟上时代的步伐必不可少的。在本学期,籍着城院举办工商模拟市场的机会,漫协一行人来到了城院学院,除了游走于各工模美食摊位外,还与城院的KC动漫社商讨了周末到松湖烟雨郊游的事宜,此外,还光顾了城院附近的知名动漫店,与店主交流了对动漫的看法。
走出松山湖,对于我们来说还不够。跨出东莞,才能跟更贴近信息时代的步伐。本学期初就组织了部分会员与定向越野协会的选手们一共前往广州大学城自由行,领略广东省大学的学术氛围。
广州,中国的动漫重镇,依着毗邻港澳台和对外开放的优势,他的动漫文化气息和氛围是走在全国的前列。即使参观了东莞第3届动漫节是远远不能满足会员们的对动漫的渴望和追求的,因此,我们剑指广州的大型动漫展——“2008春季动漫嘉年华---萌与美丽之约会”,“首届ACG穗港澳动漫游戏展”。漫展中的“动漫名家签名交流会”、学生经营为主的“动漫周边产品区”,还有最令人瞩目的lolita和cosplay比赛。。。。。。。集合起来就是一场动漫与狂热,青春与活力的嘉年华。
09,一个蕴含着无尽青春岁月和活力充沛的数字,一个延续了无邪童真的协会,创造了无限现代视觉艺术和无数欢笑快乐的一年。
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